GLoom
неа. Проекты надо как-то додумать и открыть.
А скриншотами и описаниями игр делиться во время разработки тоже нельзя будет?
Тогда ведь сложно будет оценивать свои силы, не зная общего уровня работ, да и сообщества вокруг конкурса не сформируется.
wat
> рантайм должен быть включён
Круто. Учитывая, что дистрибутив не должен быть больше 50 Мб, а полный рантайм четвёртого фреймворка весит больше 50. Дискриминация.
NightmareZ
> Дискриминация
Это же казуальные игры. А у домохозяйки стоит XP и медленный инет, она рантайм не потянет.
Значит, шарп не подходит для казуалки.
NightmareZ
> Круто. Учитывая, что дистрибутив не должен быть больше 50 Мб, а полный рантайм
> четвёртого фреймворка весит больше 50. Дискриминация.
Ну кроме .NET 4.0 отпадают и некоторые жанры. Например hidden object'ы типично весят под 100 мегабайт и больше. При этом это сейчас очень популярный жанр.
Хорошо, поднял ограничение до 100 мб.
Большие по размеру игры не присылайте на e-mail. Загружайте их на файлообменники и присылайте ссылку.
А кто уже отослал??? ;)
Я вчера в двух архивах по 20 метров - с yahoo.com отправил.
Поновому нужно?
Medeival
Архивы я не получил. Закачай на файлообменник и пришли ссылки. Вечером я проверю ящик на ограничения, видимо из-за них письма не дошли.
wat
Сделал!
Всем: На ваши письма должен прийти ответ, что письмо дошло и проект получен. Если вдруг ответа нет пару дней, то, вероятно, нужно забеспокоиться и повторить попытку.
присоединюсь к вопросу Alprog
>А скриншотами и описаниями игр делиться во время разработки тоже нельзя будет?
Гипотетический такой вопрос - допустим казуальная игра для мобилок. Вместе с эмулятором она вполне помещается в 50 мегабайт. Возможно ли её рассмотрение на конкурсе?
GeniusIsme
> присоединюсь к вопросу Alprog
> > скриншотами и описаниями игр делиться во время разработки тоже нельзя будет?
Процитирую сам себя из темы во флейме:
> Можно (и даже нужно) освещать процесс разработки в соответствующих темах,
> давать описание создаваемых игр, можно показывать обособленные модели, скетчи,
> небольшие спрайты и другие одиночные объекты, однако от демонстраций скриншотов
> игры лучше воздержаться, дабы поддержать интригу, подразнить фантазию
> конкурентов и не спугнуть других участников, которые не так искуссны в
> рисовании и моделировании.
Хочется увидеть много хороших работ. Есть такие мысли:
Записать тех, кто будет участвовать, например, до конца ноября.
Это хорошо тем, что, возможно, начнут творить вовремя. Нужно увидеть сколько желающих, и, если мало, принять меры. Если много, то, возможно, начнут творить вовремя.
Вот только кто-то может поздновато узнать о конкурсе, поэтому:
Разослать всем пользователям письма о начале конкурса.
Тема в архиве.