Казуальные игрыФорум

Конкурс на лучшую казуальную игру! (комментарии) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 442 Следующая »
#15
10:46, 10 ноя 2009

GLoom
неа. Проекты надо как-то додумать и открыть.

#16
11:41, 10 ноя 2009

А скриншотами и описаниями игр делиться во время разработки тоже нельзя будет?
Тогда ведь сложно будет оценивать свои силы, не зная общего уровня работ, да и сообщества вокруг конкурса не сформируется.

#17
12:52, 10 ноя 2009

wat
> рантайм должен быть включён
Круто. Учитывая, что дистрибутив не должен быть больше 50 Мб, а полный рантайм четвёртого фреймворка весит больше 50. Дискриминация.

#18
13:01, 10 ноя 2009

NightmareZ
> Дискриминация
Это же казуальные игры. А у домохозяйки стоит XP и медленный инет, она рантайм не потянет.
Значит, шарп не подходит для казуалки.

#19
13:02, 10 ноя 2009

NightmareZ
> Круто. Учитывая, что дистрибутив не должен быть больше 50 Мб, а полный рантайм
> четвёртого фреймворка весит больше 50. Дискриминация.

Ну кроме .NET 4.0 отпадают и некоторые жанры. Например hidden object'ы типично весят под 100 мегабайт и больше. При этом это сейчас очень популярный жанр.

#20
13:05, 10 ноя 2009

Хорошо, поднял ограничение до 100 мб.

#21
13:11, 10 ноя 2009

Большие по размеру игры не присылайте на e-mail. Загружайте их на файлообменники и присылайте ссылку.

#22
14:32, 10 ноя 2009

А кто уже отослал??? ;)

Я вчера в двух архивах по 20 метров - с yahoo.com отправил.

Поновому нужно?

#23
15:43, 10 ноя 2009

Medeival
Архивы я не получил. Закачай на файлообменник и пришли ссылки. Вечером я проверю ящик на ограничения, видимо из-за них письма не дошли.

#24
17:14, 10 ноя 2009

wat
Сделал!

#25
1:32, 11 ноя 2009

Всем: На ваши письма должен прийти ответ, что письмо дошло и проект получен. Если вдруг ответа нет пару дней, то, вероятно, нужно забеспокоиться и повторить попытку.

#26
22:41, 11 ноя 2009

присоединюсь к вопросу Alprog
>А скриншотами и описаниями игр делиться во время разработки тоже нельзя будет?

#27
22:50, 11 ноя 2009

Гипотетический такой вопрос - допустим казуальная игра для мобилок. Вместе с эмулятором она вполне помещается в 50 мегабайт. Возможно ли её рассмотрение на конкурсе?

#28
23:09, 11 ноя 2009

GeniusIsme
> присоединюсь к вопросу Alprog
> > скриншотами и описаниями игр делиться во время разработки тоже нельзя будет?

Процитирую сам себя из темы во флейме:
> Можно (и даже нужно) освещать процесс разработки в соответствующих темах,
> давать описание создаваемых игр, можно показывать обособленные модели, скетчи,
> небольшие спрайты и другие одиночные объекты, однако от демонстраций скриншотов
> игры лучше воздержаться, дабы поддержать интригу, подразнить фантазию
> конкурентов и не спугнуть других участников, которые не так искуссны в
> рисовании и моделировании.

#29
22:18, 12 ноя 2009

Хочется увидеть много хороших работ. Есть такие мысли:
Записать тех, кто будет участвовать, например, до конца ноября.
Это хорошо тем, что, возможно, начнут творить вовремя. Нужно увидеть сколько желающих, и, если мало, принять меры. Если много, то, возможно, начнут творить вовремя.
Вот только кто-то может поздновато узнать о конкурсе, поэтому:
Разослать всем пользователям письма о начале конкурса.

Страницы: 1 2 3 442 Следующая »
Казуальные игрыФорум

Тема в архиве.