AntonV
> Я с таких игр в неделю имею такой фонд.
если не секрет, где ты работаеш?
Создал тему, где буду освещать процесс разработки своей казуалки.
Почитать и создать свою тему можно тут: http://casual.gamedev.ru/forum. Указывайте в заголовке темы "Конкурс 2009".
Spartan
> Создал тему, где буду освещать процесс разработки своей казуалки.
Зачем?
NightmareZ
> > Создал тему, где буду освещать процесс разработки своей казуалки.
> Зачем?
Наверное чтобы постмортем потом не писать :)
И все-таки лучше было бы не освещать процесс разработки, имхо...
Sergio
>И все-таки лучше было бы не освещать процесс разработки, имхо...
Не скажи. Я с удовольствием читал темы ЭГ 3. Уверен, что и остальным было интересно.
egor-idiot
Поддерживаю, запрета выкладывать демки хватит.
Выставление скриншотов и описания предлагаю оставить на усмотрение авторов.
В слепую как-то совсем страшно участвовать, а так хотя бы некоторых соседей видишь.
bw
>В команду мне не хватает брутального C-кодера :-).
я тут наверно не совсем брутальный кодер...
но проект на данный конкурс решил писать на чистом C...
собственно к чему этот пост то...
может кто хочет совместно над проектом поработать?
всяко полезно будет.
во первых опыт коммандной разработки,
во вторых будут появятся некоторые обязательства перед другими участниками, и пропадет желание лениться и забивать.
PS: нет желания создавать команду специально, потом пытаться както сойтись во мнениях о том как, что делать.
хочу просто сказать, что пишу на ANSI C + OpenGL, может кто то захочет загнать себя в подобные рамки,
или поучаствовать как моделлер/художник и тп (а то в этом я вообще не бум бум)
Интересно, какого качества будут игры-кандидаты. Если игровые студии, которые делают игры профессионально, свои поделки на конкурс не представят, а у одиночек-разработчиков будет жёсткий лимит на личное время потраченное на разработку (надо же ещё и на жизнь зарабатывать, а кому-то учиться) и нехватка хорошо обработанной графики. Плюс без усилий геймдизайнера получатся не игры, а г-но.
kvakvs
Мне кажется, что качество игр будет напрямую соответствовать размеру призового фонда. Т.е. три лучшие игры будут тянуть на 5 т.р. Буду только рад ошибиться.
мне кажется, вы хотите увидеть убийцу кризиса, а это всеголишь способ заставить людей работать
Alprog
> Поддерживаю, запрета выкладывать демки хватит.Поддерживаю. И самому нечего выкладывать и у других нечего смотреть.Посты "сегодня добавил лифт, а сегодня мегакрасивый эффект" без скриншотов - уныло чуть менее чем полностью.
Вопрос по правилам.
Есть идея казуалки, в силу простоты реализации, разработка займет не более месяца.
Так как проект с целью получения денег, я не могу ждать окончания конкурса, но есть желание поучаствовать.
Могу ли я отправить его для участия, и затем опубликовать проект. Никаких скриншотов, демок, никто не узнает что данный проект конкурсный до результатов конкурса.
Я не могу ждать так долго до публикации.
Спасибо.
P.S. При одобрении готов пополнить призовой фонд, может некоторые последуют моему примеру и тогда действительно будет за что побороться. :)
Чисто логичным можно предположить создание других уровней для конкурса, тогда получется другая игра ))
Там дело не в уровнях, а в процессе.. Как у матч-3. Кроме задника менять нечего.
Тема в архиве.