Казуальные игры
GameDev.ru / Сообщества / Казуальные игры / Форум / [2009] Пруд Альфреда (4 стр)

[2009] Пруд Альфреда (4 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4

AlprogМодераторwww15 фев. 201017:52#45
Mikle
> Моя бухгалтерия уже влюбилась в этих лягушат.
Буду рад, если бухгалтерия потом отпишется о впечатлениях и предложениях :)

All
Игру отправил. Вскрываемся:

Изображение

Изображение

Изображение

IncvisitorПостоялецwww15 фев. 201017:55#46
Alprog
Это сделано на VB6??? Если да, то черт, ты сильно крут!
Если нет, то ты крут тоже, однозначно!!
Зачет!!
AlprogМодераторwww15 фев. 201018:07#47
Incvisitor
Сама игра написана на флэше.
VB6 используется только в качестве обёртки и позволяет использовать в игре правую кнопку мыши.

А вообще заранее хвалить не стоит. Сначала поиграйте :)

IncvisitorПостоялецwww15 фев. 201019:06#48
Alprog
А флеш. У я расстоен()))))
Но все равно, выглядит симпатично.
AlprogМодераторwww8 авг. 201120:51#49
Зарелизился не так давно:
http://digitalwizardgames.com/puzzle-games/alfreds-pond
MorhoomПостоялецwww10 авг. 201111:28#50
Прикольно получилось :)
MorhoomПостоялецwww10 авг. 201111:31#51
А почему решил сделать брайзерную версию? Скриншоты же вин. оконные
AlprogМодераторwww10 авг. 201112:00#52
Morhoom
Это флэш. Он может быть как в браузере (плагин), так и в окне (флэш-плеер).
MorhoomПостоялецwww10 авг. 201121:14#53
Ну а ресурсы то сами что-ли качаются. Небось на это не один день потратил?
MikleМодераторwww10 авг. 201121:15#54
Morhoom
> Небось на это не один день потратил?
Так с первого релиза прошло 1.5 года.
slava_mibМодераторwww11 авг. 201111:05#55
Alprog, расскажи хоть что-нибудь по результатам? Что в итоге получилось, где были проблемы, какая финансовая отдача, планируешь ли дальше этим заниматься и т.д. )))
Интересно же ;-)
AlprogМодераторwww11 авг. 201111:37#56
slava_mib
Ой, тут целую поэму нужно будет написать. Я и на конкурсе участвовал, и диплом этим сдал... Да и потом, это ещё не конец :)
Ещё надо будет опубликовать в mochi и cpmStar, посмотрим что там с дохода от рекламы.
Может и напишу потом. Но уже понятно, что проект финансово провальный.

Если коротко:
- Казуальный геймдизайн плохо подходит для флэша.
- Механика довольна хардкорна для выбранного сеттинга.
- Слишком много угрохано денег на графику.
- Слишком много сил угрохано на те вещи, которые большинство игроков не видит.

Страницы: 1 2 3 4

/ Форум / Казуальные игры

Тема в архиве.

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр