Войти
Казуальные игрыФорум

Игра на конкурс казуалок 2009 (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
15:23, 30 ноя. 2009

Народ харош флудить не по теме, а то буду удалять посты.


#16
15:28, 30 ноя. 2009

>Средняя мощность ЭВМ у русского пользователя выше, чем, например, у американского.
Smrdis, просто нормальные люди, без особой на то необходимости, не покупают себе топовое железо. В отличие от наших. Вот и получается, что у кого-то стоит пентиум-3, у кого-то топовый i7, у кого-то s3trio, а у кого-то 4870x2 ... а средняя мощность получается выше чуть ли не в разы, чем у какого-нибудь среднего западного P4/C2D + R9600/GF3 )))

Да и не думаю я, что весь мир, кроме России, поголовно сидит на железе 8-10 летней давности. А все компы, старше 5 лет, обычно имеют на борту нормальные (относительно) видеокарты. Даже если там стоит какой-нибудь говно-интел, шейдеры он ограниченно (и часто тормозно) но держит. Соответственно, юзать шейдеры можно и нужно - просто это надо делать с умом, не применяя в шароварах POM, HDR, fp16/32 и прочее.

#17
15:29, 30 ноя. 2009

Vel, ок, сорри.

Как у тебя, есть новые скрины? )))

#18
15:47, 30 ноя. 2009

slava_mib
Скоро покажу новою пушку и тех кто будет нападать, если моделеры не будут бездельничать :)
А скрины геймплея пока показывать не буду.

#19
17:00, 30 ноя. 2009

Будем ждать!!!

#20
22:09, 30 ноя. 2009

Ребят, игра делается с прицелом выйти на коммерцию (пока на энтузиазме). Конкурс гд.ру это всего лишь один из майлстоунов разработки.
Вы думаете, если потребуется, так тяжело выкинуть шейдеры и сделать графику похуже-пострашнее для запуска на старом железе?! =))
Прошу писать по теме, а не обсуждать сферического коня в вакууме.
Комментарии по теме очень сильно приветствуются =)

#21
22:28, 30 ноя. 2009

Для комментариев по теме надо что бы было что обсуждать ))) Два почти идентичных скрина с одним объектом в кадре - это не то ))

#22
0:39, 1 дек. 2009

slava_mib
Терпение, моделеры только недавно начали что-то делать и еще не осознали что происходит :)
А когда будет побольше деталей на уровне выложу геймплей.

#23
18:26, 1 дек. 2009

xError
> Ребят, игра делается с прицелом выйти на коммерцию (пока на энтузиазме).

Tower Defence не очень популярный жанр среди казуалов.

#24
16:25, 7 дек. 2009

>> Ребят, игра делается с прицелом выйти на коммерцию

Кому не хочется сидеть на стуле и деньги зарабатывать, поднимите руки :D Мы все туда целим вообщем то )))

Еще раз ляпну по поводу производительности. Казуалки - офисные игры, они должны работать на офисных компах, а там даже не то чтобы шейдеры 2.0 будут, там и 1.0 не будет и даже простое 3Д будет тормозить. Такие компы до сих пор производятся, это называется встроенная видюха и ЦП от на 500 мегагерц. Щас конечно может и получше пошли, но не намного. В домах щас вообще пентиумы 3 в большинстве стоят, и это не шутки. Такчто запасайтесь опциями, если действительно грезите коммерческим уровнем, потому что с шейдерами 3.0 люди обычно играют в ААА проекты типа стрелялок или стратегий, но далеко не в аркады.

#25
22:37, 7 дек. 2009

>Такие компы до сих пор производятся, это называется встроенная видюха и ЦП от на 500 мегагерц
Нет таких дааааавно. Если только на свалках. Нормальный (т.е. дешёвый) офисный комп сейчас это видео от интел (3ххх серия) либо слабенькая ати + проц кор-дуо 1.8-2.4 + гиг памяти. Например собранный комп Intel Dual Core E2160 1,80 + 1-2 Гбпамяти + 160 Гиг винт + Intel GMA 3100 сейчас можно купить за 9 тыщ руб. Компы на селеронах (тоже 1.8, кстати, а вовсе не 0.5 МГгц) сейчас продаются по 6-7 тыщ.

Vel, где там ваши моделлеры? Народ требует жертв развлечений!!!

#26
0:17, 8 дек. 2009

У мну на работе стоит Пень 4  3.0 Ghz, и видео GeForce 6, и мониторишка у мну LCD - 19 дюймов - завидуйте ))))))) 

#27
0:37, 8 дек. 2009

slava_mib
Моделлер моделит :) Как только будет что показать толковое я сразу покажу, просто не хочется народ пугать щас :). Проект на месте не стоит, все работают. Скоро будут готовы первые монстры и интерфейс вот тогда может и выложу пару скринов. Сейчас небольшие проблемы с дизайном уровня, как бы сделать его красивым и играбельным ...

#28
19:48, 11 дек. 2009

Апдейт. Добавил 2 скрина из первого уровня который еще в доработке. Пушки и монстры тестовые пока.

#29
2:09, 12 дек. 2009

Воооо. Вот это уже другой разговор!!!

Хотим ещё!!! 8-)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
Казуальные игрыФорум

Тема в архиве.